Civilization VII、原子時代から宇宙へ

2027年の無料アップデートで第4の「原子時代」を追加し、別売りのEarthriseでは宇宙開発と環境システムをキャンペーン全体に広げます。

✓ 検証済み 出典 2K and Firaxis official announcement, independently corroborated by Nintendo Everything ⚑ ゲーム更新

60秒でわかる

Civilization VIIは2027年に原子時代を無料追加し、別売り拡張で宇宙と環境の管理を導入します。

要点

  • Arc of Tomorrowは本編を4時代構成にし、約1950年代から近未来までを扱います。
  • 核戦略、集落の独立、製造品、映画作品などが発表されています。
  • Earthriseは天体観測、軌道ミッション、宇宙機関、環境適応を4時代に通します。
  • その前に1.5.0が2026年9月後半に配信され、実在開始地点の地球マップと操作改善を加えます。

結論. 大きなロードマップですが、正確な日付、Earthriseの価格、実機検証はまだありません。

新しい終点第4の時代が近未来まで歴史を延ばす

Firaxisによると、Arc of TomorrowはCivilization VIIに「原子時代」を追加し、プレイ可能な歴史を約1950年代から2050年代まで延ばします。2027年に本編所有者向けの無料アップデートとして配信予定です。

4追加後の時代数
2027無料更新の予定年
1初の有料拡張Earthrise

新時代は暦を先へ進めるだけではありません。時代固有の文明、指導者、建造物、ユニット、映像、音楽に加え、技術、市民制度、政策、物語イベント、勝利目標も予定されています。ガンジーも指導者として復帰します。

ユニット追加だけではない原子時代は終盤の判断を作り直す

  • 核戦略に新しい攻撃・防御手段と相互確証破壊を巡る仕組みが加わります。
  • 集落を独立させて都市国家にでき、帝国規模と忠誠度への別の対処法になります。
  • 商品を組み合わせ、濃縮ウランなどを作る製造品システムが入ります。
  • 映画クルーが撮影場所を探し、ジャンルと制作の質に応じた作品を作ります。

有料レイヤーEarthriseは宇宙競争を全時代へ広げる

別売りのEarthriseは、宇宙開発を最後の勝利ボタンだけにしません。古代と探検では天体を観測し、近代では地球・月軌道へ進み、原子時代には宇宙機関を設立して太陽系へミッションを送ります。

Arc of Tomorrow無料大型更新。2027年に本編へ原子時代を追加します。
Earthrise別売りの有料拡張。2027年に全時代へ宇宙と環境のシステムを追加します。
アップデート1.5.02026年9月後半予定。マップ、外交、UIを改善します。

Earthriseは工学と環境変化も結びます。ユニット能力や技術で地形とタイル効果を変え、土木構造物で自然災害や温暖化に対応し、特定のバイオームへの適応から利点を得る構想です。

先に届くもの1.5.0はマップと操作上の摩擦を改善する

2027年の追加内容より先に、1.5.0が2026年9月後半に配信予定です。中心は実在開始地点の地球マップで、文明を史実上の起源に近い地域へ置きつつ、自然遺産は毎回変化します。

  • Terra IncognitaとShuffleマップに新しい生成アルゴリズムを採用します。
  • マップ読み込みと資源配置を高速化し、変化を増やす予定です。
  • 影響力を使い、同盟国の戦争に参加せず同盟を維持できます。
  • タイル情報、集落バナー、開始設定、都市計画表示を更新します。

結論ロードマップを3つの配信に分けて考える

原子時代は無料延長、Earthriseは有料のシステム層、1.5.0は目前の修正・改善です。

ロードマップはCivilization VIIの歴史の空白を埋めますが、価格、正確な日付、実機での証拠はまだありません。まず1.5.0とプレイテストを確認し、発表された全機能を完成済みと見なさないことが重要です。