# Project RXがFAREIDOLIAに改名

> NexonはProject RXの正式名称をFAREIDOLIAと発表し、2026年の東京ゲームショウで試遊を予定しているが、試遊は発売発表ではない。

_Source: Verified against two independent reports from Gematsu and AUTOMATON WEST, with Nexon's official channels included as the first-party reference point. The confirmed scope is the rename from Project RX to FAREIDOLIA, the announced setting and team context, and a planned playable showing at Tokyo Game Show 2026; no release date, launch timing, platform list, or final-content claim is made here. · 2026-08-24 · 6 min read · Verified against primary sources_

Canonical: https://iyu.app/ja/e/fareidolia-project-rx-tgs-2026

## 60秒でわかる

Project RXはFAREIDOLIAに改名され、2026年の東京ゲームショウで試遊予定だが、発売情報はまだない。

**要点**

- 改名により、コードネームで予告されていた作品の公開上の名前が定まった。
- アニマ・シティの舞台設定と『ブルーアーカイブ』関係者の参加は背景情報であり、続編や同じ遊び方を意味しない。
- TGSの試遊は実際の操作を見せられるが、発売、一般公開ベータ、完成版の保証ではない。
- 確認した資料には発売日や開始時期がない。

**結論.** TGS 2026では実際のゲームループに注目できるが、発売時期と最終規模はまだ未知である。

## 本文

Project RXは正式に**FAREIDOLIA**へ改名され、二つの独立系メディアは2026年の東京ゲームショウで試遊できる予定だと報じています。確認できるのは、より具体的な公開展示に進んだことまでで、発売決定ではありません。

> **i** 確認できる範囲は、正式名称、報道された舞台と制作陣の文脈、TGSでの試遊予定です。発売日、開始時期、最終機能、プラットフォーム情報はここでは扱いません。


### 変更点 — Project RXに正式名称が付いた

本作は2024年10月、Project RXというコードネームで「没入型3Dアニメゲーム」として初めてティザーされました。今回NexonがFAREIDOLIAという名前を発表したことで、今後の告知を追うための公開上の軸が定まりました。ただし、改名は開発完了や発売時期を示すものではありません。

- **2024** — Project RXとして初めてティザー
- **2026** — 東京ゲームショウでの試遊予定
- **1** — 新しい正式名称：FAREIDOLIA


### 舞台設定 — アニマ・シティの復興センター

AUTOMATON WESTによると、アニマ・シティは地球に似ているものの重要な違いがある平行世界の都市です。プレイヤーは復興センターのディレクターであり、トワイライト・ホールの管理も担います。特殊な力を持つ少女たちは記事中でメイツと呼ばれています。英語記事の名前や用語は正式訳とは限りません。

- **プレイヤーの役割:** アニマ・シティの復興センターの責任者で、トワイライト・ホールも管理する。
- **世界:** 見慣れた地球に似ているが、重要な差異を持つ平行世界。
- **報道された登場人物:** ミニエ、オハナ、シャミ、エレベーター・ガール。名称はローカライズで変わる可能性がある。
- **物語の軸:** 少女たちの日常と、アニマ・シティで起きる問題。


### 制作背景 — 『ブルーアーカイブ』との関係は文脈であって続編名ではない

報道では、Min-seo Chaが以前『ブルーアーカイブ』のプロデューサーを務め、YutokaMizuが同作のキャラクターデザイナーで、本作ではアートディレクションを担当すると紹介されています。注目を集める理由にはなりますが、同じ世界観、続編、同じシステムを証明するものではありません。


### TGS 2026 — 試遊が意味すること

FAREIDOLIAはNexonの2026年東京ゲームショウのブースに登場し、来場者が試遊できる予定だと報じられています。キャラクターに関わる会場企画も伝えられています。試遊版なら、移動、操作、演出、短いプレイの流れを、映像やコンセプトだけより具体的に観察できます。


#### 試遊が意味しないこと

- **1.** 東京ゲームショウ期間中に発売されるという意味ではありません。
- **2.** 一般公開ベータやオープンテストが確定したという意味ではありません。
- **3.** 会場向けに切り出された短いビルドが最終版の全機能を示すわけではありません。
- **4.** 確認した資料から発売日や開始時期は導けません。

> 展示会の試遊はプレイ可能な展示版の証拠であって、完成版の発売を約束するものではありません。


### 既知と未知 — 情報の境界を先に引く

- **既知:** Project RXの正式名称はFAREIDOLIA。舞台と制作陣の文脈が報じられ、TGS 2026での試遊が予定されている。
- **未知:** 発売時期、開始時期、完全なゲームループ、収益モデル、TGS版に含まれる範囲。

次に価値があるのは、登場人物の名前が増えることだけではありません。復興の仕事がどう操作になるのか、日常の交流がどうシステムになるのか、平行世界の設定がプレイ体験に現れるのかです。それまでは、正式名称が付いた公開前プロジェクトとして捉えるのが適切です。


## Primary sources

- [Gematsu](https://www.gematsu.com/2026/08/nexons-project-rx-officially-titled-fareidolia-playable-at-tgs-2026)
- [AUTOMATON WEST](https://automaton-media.com/en/news/blue-archive-developers-new-3d-anime-game-project-rx-officially-announced-as-fareidolia-alongside-new-story-details/)
- [Nexon Games official website](https://www.nexongames.co.kr/)
- [NEXON Korea official YouTube channel](https://www.youtube.com/@NEXONKorea)

---
_Published by iyu (https://iyu.app) — the day's AI news, checked against primary sources and rewritten in plain language. Free to quote with attribution and a link to the canonical URL._
