# 『Shape of Dreams』が初年度コンテンツ込みでコンソールへ

> 協力型アクション・ローグライトがPS5、Xbox Series、Switch 2で発売され、1周年アップデートも同時に配信された。

_Source: PlayStation.Blog announcement from developer Lizard Smoothie, cross-checked with independent Gematsu and VGChartz reports; player-count and feature figures are developer-reported · 2026-09-18 · 5 min read · Verified against primary sources_

Canonical: https://iyu.app/ja/e/shape-of-dreams-console-launch

## 60秒でわかる

『Shape of Dreams』が1周年アップデート込みで3つのコンソール系統に登場した。

**要点**

- MemoriesとEssencesで能力を変えられ、固定クラスに縛られない。
- 9人のTraveler、4人協力、クロスプレイ、Cetus、Way of Starsを収録する。
- Steamで150万人以上という数字は開発元の自己申告で、独立した販売データとは分けて考えるべきだ。

**結論.** 友人と構成を試すプレイヤーには内容の厚い発売だが、多数の組み合わせの長期的な価値はまだ検証中である。

## 本文


### 何が発売されたか — 初年度の内容を含むコンソール版

『Shape of Dreams』がPS5、Xbox Series、Switch 2で発売された。1周年アップデート **The Starless Path** も同時に配信され、初年度に追加されたシステムとコンテンツがコンソール版に含まれている。

- **9** — 選択できるTraveler
- **4** — オンライン協力人数
- **200+** — 開発元が示す能力要素


### 遊びの軸 — 固定クラスより組み合わせ

Memoriesが能力を、Essencesがその効果を決める。単体攻撃を連鎖攻撃に変えたり、命中時のクールダウンを変えたりできるため、毎回のランで手持ちの要素から構成を考えることになる。

- 9人のTravelerが固有のアクティブ・パッシブ要素を持つ。
- Cetusは遠距離攻撃、氷による拘束、シールドを組み合わせる。
- Way of Starsが成長、物語、イラスト、より難しい最終戦を追加する。
- 4人協力とクロスプレイで、異なる構成を同じ戦場で組み合わせられる。

> **⚑ Caveat:** 開発元はSteamで150万人以上がプレイしたと説明している。独立監査された販売数ではなく、自己申告の数字だ。


### 率直な評価 — 発売時の厚みと、長期的な課題

単なる基本版の移植ではなく、1年分の更新とクロスプレイを含む点がコンソール版の強みだ。多くの組み合わせが、発見の楽しさを過ぎた後も意味を持つかは、これからのプレイで試される。

> 一つの正解ではなく、その回だけ成立する意外な構成を探すゲームだ。


## Primary sources

- [PlayStation.Blog (Lizard Smoothie developer announcement)](https://blog.playstation.com/2026/09/17/co-op-roguelite-shape-of-dreams-launches-today-on-ps5/)
- [Google News RSS index of independent Gematsu and VGChartz reports](https://news.google.com/rss/search?q=%22Shape+of+Dreams%22+PS5&hl=en-US&gl=US&ceid=US:en)

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