# アカウント不要でSteamギフト：ゲスト購入が全ゲームに拡大

> Steamアカウントがなくてもゲームをギフトとして購入可能に。ゲストチェックアウトが全タイトルに拡大、メール配送とクロスリージョン対応も。

_Source: VideoCardz · 2026-07-23 · 3 min read · Verified against primary sources_

Canonical: https://iyu.app/ja/e/steam-guest-gift-checkout

## 60秒でわかる

Steamは誰でもゲストとして任意のゲームを購入し、ギフトとして送信できるようになりました——アカウントは不要です。

**要点**

- 以前はギフトカードとハードウェアに限られていたゲストチェックアウトが、Steamの全ゲームで利用可能に。
- ギフトはメールアドレスに送信可能。未請求のギフトは30日後に自動返金。
- クロスリージョンギフトが公式サポートされ、受取人の現地価格で決済される。
- Steamウィッシュリストにカスタムカテゴリ、カテゴリ別通知、アカウント不要で閲覧可能な共有リンクが追加。

**結論.** ギフトの障壁を取り除き、Steamに新たな非ユーザー購買層を開く、賢い品質向上アップデート。

## 本文


### ルール変更 — Steamアカウントなしでゲームを購入

ValveはSteamのギフトシステムに大幅なアップデートを静かに展開しました。**誰でもSteamアカウントを作成せずにゲームをギフトとして購入できます**。2024年にデジタルギフトカードとハードウェア向けに導入されたゲストチェックアウトが、ストア上のすべてのゲームに拡大されました。

つまり、友人にゲームをサプライズで贈りたいけれど自分はSteamを使っていない場合でも、ゲームのストアページにアクセスして「ギフトとして購入」を選び、ゲストとしてチェックアウトするだけです。サインアップもダウンロードもアカウント作成も不要です。


### メール配送 — 友達だけでなくメールアドレスにも送信可能

ギフトをSteamアカウント名ではなく**メールアドレス**に直接送信できるようになりました。受信者には通知が届き、Steamアカウントにログインするか新規作成してギフトを受け取る手順が案内されます。

- 受け取られなかったメールギフトは**30日後に自動返金**されます。
- メールギフトの**予約配送はサポートされていません**——購入と同時に送信されます。
- メールギフトには地域制限があります：購入者と受取人は**同じ国**に居住している必要があります。

> **🌍** メールギフトは地域価格設定ルールに従います。国をまたいだ価格差を回避する目的では利用できません——Steamがチェックアウト時に双方の地域を確認します。


### 国境を越えて — クロスリージョンギフト——公式対応へ

別の国の友人にギフトを送りたい場合、Steamは別フローを通じて**直接クロスリージョンゲームギフト**をサポートするようになりました。受取人は購入者のSteamフレンドリストにいる必要があり、購入価格はチェックアウト時に**受取人の現地地域**に基づいて計算されます。

これにより、以前のようにSteamウォレット残高を送ってから受取人が現地価格で自分で購入できることを願う、という面倒な回避策は不要になりました。システムが透過的に通貨換算を処理します。


### ウィッシュリスト刷新 — カスタムカテゴリと共有可能なリスト

ギフト機能のアップデートに加えて、ValveはSteamウィッシュリストに**カスタムカテゴリ**を追加しました。ウィッシュリストを「欲しいRPG」「パーティーゲーム」「セール待ち」などの名前付きグループに整理し、個別のカテゴリやフィルタリング済みリスト全体をリンク経由で共有できます。

- **カテゴリごとに通知を制御**して、本当に気になるゲームのアラートだけを受け取れます。
- ウィッシュリスト登録タイトルの**デモ版が利用可能になったときに通知**を受け取れます。
- 共有ウィッシュリストリンクは**Steamアカウントを持たない人でも開くことができ**、ゲストチェックアウトフローを通じて掲載ゲームを購入できます。

- **2024** — ゲストチェックアウト導入
- **30** — 未請求ギフトの自動返金日数
- **全** — ゲームがゲスト購入対応に


### まとめ — ギフトのハードルを下げる

Steamのゲストギフト機能は、ゲームを誰かに送る際の摩擦を見事に低減します。SteamユーザーでなくてもSteamで購入できる——これが初めて実現しました。ウィッシュリストの全面刷新と公式クロスリージョン対応を合わせると、プラットフォームのソーシャル機能における重要な品質向上であり、Valveにとっては**新たな収益源**となる可能性もあります。これまで物理的なギフトカードやサードパーティのキー販売業者に流れていた非ユーザーの購買を、Steam自身のストアに取り込めるからです。


## Primary sources

- [VideoCardz](https://videocardz.com/newz/steam-now-lets-guests-buy-games-as-gifts-without-an-account)
- [Steam News](https://store.steampowered.com/news/)

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