Ubisoftがプレイヤー評議会を開始

Ubisoftが、選ばれたプレイヤーに試作とライブコンテンツを試してもらい、開発者へ直接意見を送るNDA制のプラットフォームを開始しました。

✓ 検証済み 出典 GamesIndustry.biz reporting on Ubisoft’s announcement ⚑ ゲーム開発

60秒でわかる

Ubisoftが、NDAの下で選ばれたプレイヤーに試作やライブコンテンツを試してもらう仕組みです。

要点

  • ソフトローンチでは試作と既存ゲームの4件が対象です。
  • プロジェクトごとに選考され、参加に応じてアクセスが広がります。
  • 意見は発売や変更を保証しません。

結論. 公開された先行アクセスではなく、構造化されたテスト実験です。

公開ベータの前に仕組みの要点

Ubisoftが、選ばれたプレイヤーがゲームの試作やライブコンテンツを試し、開発者へ直接フィードバックできる「The Player Council」をソフトローンチしました。

参加者は登録し、秘密保持契約に同意して個別のプロジェクトへ応募します。参加者全員がすべての試作を見られる仕組みではありません。

最初の対象はCodename Split Point、Codename Rook、Riders Republic、Atomegaです。年内には2つの協力型プロジェクトも追加される予定です。

試作のテストは無料ですが、ライブコンテンツのテストには対象ゲームを所有している必要があります。参加と有益なフィードバックで上位アクセス層へ進めます。

早期の意見は開発の不確実性を減らせますが、創作上の判断や発売を保証するものではありません。

4件ソフトローンチの対象
2件年内に追加予定の協力型作品
3層Member、Insider、Shaper
参加登録、NDA、個別応募
試作選ばれれば無料
ライブ対象ゲームの所有が必要
プレイヤーの意見は開発への入力であり、完成品との契約ではありません。