Xbox次世代機は価格と効率を重視
XboxはProject Helixで性能だけでなく効率と手頃な価格を重視すると説明した。価格と仕様は未発表です。
✓ 検証済み
出典
BBC News and GamesIndustry.biz
⚑ ゲームハード
60秒でわかる
部品価格が上がる中、XboxはProject Helixを価格と効率の両面から設計すると説明しました。
要点
- AIインフラの需要がメモリなどの部品価格に影響しています。
- 物理ゲーム1,000本にデジタル権利を付ける計画があります。
- 価格、発売日、ドライブの有無は確認されていません。
結論. コストを意識した方針であり、低価格機の発表ではありません。
部品価格の圧力発表されたこと、されていないこと
Xboxは、次世代機「Project Helix」で性能だけでなく、効率と価格の両立を重視すると説明しました。Asha Sharma氏はBBCに、AIデータセンター需要による部品価格の上昇が背景にあると語りました。
価格、発売日、ディスクドライブの有無はまだ発表されていません。一方、対応する1,000本の物理ゲームにデジタル権利を付与する仕組みを準備しています。ディスクを売ると権利が移る可能性も示されています。
次世代機の設計は最高性能だけでなく、メモリ、ストレージ、部品価格、複数の遊び方を考える必要があります。
AIについては、コード補助やバグ確認など制作工程で使える一方、ゲームは人が作る芸術だと説明しています。
今分かるのは方向性であり、安価な本体の約束ではありません。具体的な仕様と価格を待つ必要があります。
1,000本デジタル権利の対象予定タイトル
3項目未発表:価格、発売日、ドライブ
1つの課題物理メディアと効率の両立
| 確認済み | 手頃さと効率を重視 |
|---|---|
| 未確認 | 価格とディスクドライブ |
| デジタル化 | 対応ディスクに権利を付与 |
価格が発表されるまで、安い次世代機とは言えません。