《魔女花园》长成1.0
这款韩国动作肉鸽结束抢先体验,补完尾声、重做战斗并增加操作和配音;长期平衡仍需玩家验证。
✓ 已核实
来源
Steam 1.0 release page, independently reported by Inven Global
⚑ 独立游戏
60 秒版本
《Garden of Witches》已进入1.0,完成故事尾声并重做战斗成长。
要点
- 游戏于8月28日结束抢先体验。
- 剪刀、法术、印记与遗物取代旧系统。
- 1.0加入尾声、成就、键鼠和部分日语配音。
- 平衡与构筑多样性仍需独立长期测试。
结论. 这是一次有实质内容的正式发售,下一问题是重做系统能否长期保持稳定和变化。
正式版抢先体验进入1.0
《Garden of Witches》于8月28日结束抢先体验。韩国Team Tapas同时担任开发和发行,公开开发期约十五个月。1.0完成尾声故事,加入新剧情和主线日语配音,并把长期玩家反馈集中到一次完整商业发售中。
8月28日1.0发售
约15个月抢先体验期
3种控制纯键盘、手柄、键鼠
核心变化战斗和成长被重新搭建
工作室移除旧有属性与协同结构,改用剪刀、法术、印记和遗物作为成长核心。新增蓄力、连击与引导机制,让攻击节奏更分明;印记可以改变具体武器或法术的用法。目标不是简单增加道具数量,而是让不同组合形成更明显的构筑差异。
新增内容故事终于有完整结尾
1.0加入第二、第三段尾声、新女巫、新剪刀和法术、重制挑战模式与Steam成就。日语配音覆盖主线第一至第五章,并非所有内容。键鼠操作也与原有纯键盘和手柄控制并列,给PC玩家更多选择。
| 故事 | 第二、第三尾声完成剧情弧。 |
|---|---|
| 战斗 | 剪刀、法术、印记和遗物取代旧基础。 |
| 可用性 | 成就、键鼠及Steam九种界面语言。 |
| 配音 | 日语语音限主线第一至第五章。 |
没有改变的部分仍是有难度的动作肉鸽
玩家控制线之女巫Sil,在魔法花园中战斗,把不愿参加仪式茶会的女巫重新集合。每次行动都要学习攻击模式、组合适合的能力,并在失败后带着永久成长重来。可爱的手绘画面不会取消难度,Boss规律和构筑取舍仍是核心。
核实边界发售事实比品质判断更清楚
Steam确认8月28日发售、当前功能与商店可用状态;Inven Global独立报道了正式上线并概述抢先体验后的大改。至于整体品质、平衡和有效构筑数量,主要仍来自开发者与发售材料,需要通过独立评测和长时间游玩验证。
结论这次1.0不只是改版本号
正式版补完结局,重做战斗基础,并扩大操作与语言支持。老玩家会发现熟悉系统发生较大变化,新玩家则得到目前最完整版本。接下来应观察重做后的战斗能否在多轮游玩中保持变化,以及大量玩家进入后,首发版本是否稳定。
正式版真正重要的,是改变基础,而不只是改变版本号。