# 《魔女花园》长成1.0

> 这款韩国动作肉鸽结束抢先体验，补完尾声、重做战斗并增加操作和配音；长期平衡仍需玩家验证。

_Source: Steam 1.0 release page, independently reported by Inven Global · 2026-08-28 · 6 min read · Verified against primary sources_

Canonical: https://iyu.app/zh/e/garden-of-witches-1-0-launch

## 60 秒版本

《Garden of Witches》已进入1.0，完成故事尾声并重做战斗成长。

**要点**

- 游戏于8月28日结束抢先体验。
- 剪刀、法术、印记与遗物取代旧系统。
- 1.0加入尾声、成就、键鼠和部分日语配音。
- 平衡与构筑多样性仍需独立长期测试。

**结论.** 这是一次有实质内容的正式发售，下一问题是重做系统能否长期保持稳定和变化。

## 全文

> **⚑ Caveat:** 开发者称大改显著提升品质和构筑多样性；在独立评测长期测试正式版前，这仍属于发售方判断。


### 正式版 — 抢先体验进入1.0

《Garden of Witches》于8月28日结束抢先体验。韩国Team Tapas同时担任开发和发行，公开开发期约十五个月。1.0完成尾声故事，加入新剧情和主线日语配音，并把长期玩家反馈集中到一次完整商业发售中。

- **8月28日** — 1.0发售
- **约15个月** — 抢先体验期
- **3种控制** — 纯键盘、手柄、键鼠


### 核心变化 — 战斗和成长被重新搭建

工作室移除旧有属性与协同结构，改用剪刀、法术、印记和遗物作为成长核心。新增蓄力、连击与引导机制，让攻击节奏更分明；印记可以改变具体武器或法术的用法。目标不是简单增加道具数量，而是让不同组合形成更明显的构筑差异。


### 新增内容 — 故事终于有完整结尾

1.0加入第二、第三段尾声、新女巫、新剪刀和法术、重制挑战模式与Steam成就。日语配音覆盖主线第一至第五章，并非所有内容。键鼠操作也与原有纯键盘和手柄控制并列，给PC玩家更多选择。

- **故事:** 第二、第三尾声完成剧情弧。
- **战斗:** 剪刀、法术、印记和遗物取代旧基础。
- **可用性:** 成就、键鼠及Steam九种界面语言。
- **配音:** 日语语音限主线第一至第五章。


### 没有改变的部分 — 仍是有难度的动作肉鸽

玩家控制线之女巫Sil，在魔法花园中战斗，把不愿参加仪式茶会的女巫重新集合。每次行动都要学习攻击模式、组合适合的能力，并在失败后带着永久成长重来。可爱的手绘画面不会取消难度，Boss规律和构筑取舍仍是核心。


### 核实边界 — 发售事实比品质判断更清楚

Steam确认8月28日发售、当前功能与商店可用状态；Inven Global独立报道了正式上线并概述抢先体验后的大改。至于整体品质、平衡和有效构筑数量，主要仍来自开发者与发售材料，需要通过独立评测和长时间游玩验证。


### 结论 — 这次1.0不只是改版本号

正式版补完结局，重做战斗基础，并扩大操作与语言支持。老玩家会发现熟悉系统发生较大变化，新玩家则得到目前最完整版本。接下来应观察重做后的战斗能否在多轮游玩中保持变化，以及大量玩家进入后，首发版本是否稳定。

> 正式版真正重要的，是改变基础，而不只是改变版本号。


## Primary sources

- [Steam — Garden of Witches 1.0](https://store.steampowered.com/app/2530470/Garden_of_Witches/)
- [Inven Global — Garden of Witches officially launches](https://www.invenglobal.com/articles/25316/garden-of-witches-officially-launches-at-6-pm-on-august-28)

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